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Beschreibung der Geschichte
Du hast Maple Harbor vor zehn Jahren verlassen. Du bist einen Sommer zurück, und der Mensch, den du zurückließest, auch.
Ein Sommer in Maple Harbor ist eine interaktive Second-Chance-Romanze in einer kleinen Küstenstadt im langen Licht des Juni.
Ein Sommer, unerledigte Dinge
Führe die Familienbootswerkstatt, während dein Großvater sich erholt, und finde in den Rhythmus des Hafens zurück.
Triff Jordan wieder, nicht mehr neunzehn, und finde heraus, wer ihr beide geworden seid.
Stell dich dem Gespräch, das ihr nie geführt habt, und entscheide, was der Sommer wird.
Cyrus, dein Großvater, baut Boote und hasst es, Ruhe verordnet zu bekommen. Pri, deine älteste Freundin, ist Hafenmeisterin und hat Meinungen. Warum du gingst und was ihr beide diesen Sommer wollt, ist bei jedem Spiel anders.
Warm, nostalgisch und ehrlich
Salzluft und Holzspäne und der Schmerz unerledigter Dinge. Nichts wird erzwungen.
Die Glocke läutet, und jemand tritt aus der Sonne herein. Was sagst du zuerst?
Figuren
Die frühere Liebe. Beständig, witzig, zurückhaltend und ein wenig anders als der Neunzehnjährige, an den sich die Spielfigur erinnert.
Der Großvater der Spielfigur, ein pensionierter Bootsbauer. Schroff, weise und schlecht darin, sich Ruhe verordnen zu lassen.
Die älteste Freundin der Spielfigur, jetzt Hafenmeisterin. Herzlich, direkt und voller Meinungen über beide.
