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Beschreibung der Geschichte
Vor fünfzehn Jahren verließ ein Late-Night-Radiomoderator mitten in der Sendung sein Studio und kam nie zurück. Dein Mikrofon ist an.
Sendepause ist ein interaktives investigatives Drama. Du moderierst einen True-Crime-Podcast, und deine neue Staffel handelt von dem Mann, der aus dem Äther verschwand.
Finde die Geschichte, dann erzähle sie
Befrage Quellen, arbeite dich durch alte Bänder und Archive und prüfe, was Menschen dir erzählen.
Entscheide, was du sendest und was du zurückhältst, und baue aus dem Gefundenen Folgen.
Stell dich dem Druck des Berufs: rechtliche Drohungen, nervöse Quellen und Abgabetermine.
Jules, dein Produzent, hört, was in einer Aufnahme verborgen ist. Bram, der pensionierte Techniker, hat die Originalbänder aufbewahrt. Dana, Vics frühere Co-Moderatorin, leitet heute ein regionales Netzwerk. Was wirklich mit Vic Delaney geschah, ist bei jedem Spiel anders, und die Wahrheit kommt spät ans Licht.
Late-Night-Stimmung, Geheimnisse einer Kleinstadt
Stille Bänder, dämmrige Studios und echtes Unbehagen ohne Gewalt. Was du veröffentlichst, verändert, wie sich die Menschen in der Geschichte verhalten.
Die Spule liegt auf der Spindel. Drückst du vor oder nach der ersten Frage auf Play?
Figuren
Produzent und Tontechniker der Spielfigur. Jung, schnell und vorsichtig, und derjenige, der hört, was in einer Aufnahme verborgen ist.
Der pensionierte Techniker des Senders KNLX, der die Originalbänder aufbewahrte. Schroff, verschlossen und am alten Gebäude hängend.
Vic Delaneys frühere Co-Moderatorin, die heute ein regionales Radionetzwerk leitet. Gewandt und zurückhaltend.
