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Beschreibung der Geschichte
In einer Stadt, in der jeder gezählt wird, zählst du die Menschen. Heute gehen die Zahlen nicht auf, und jemand hat es bemerkt.
Der Zähler ist eine interaktive Dystopie der nahen Zukunft, Tür für Tür gesehen, in einer sauberen, geordneten Stadt, die fast freundlich ist.
Bezirk Neun, ein Haushalt nach dem anderen
Besuche Wohnungen, prüfe Akten und trink den Tee, der dir angeboten wird.
Bemerke die kleinen Risse: ein Paar Schuhe ohne Besitzer, ein Haushalt, den es nicht gibt, ein Bezirk, der schrumpft.
Entscheide, was du einträgst, was du weglässt und was du meldest.
Leiter Bright sagt, Ordnung sei Güte, und meint es so. Yara, dein Kollege oder deine Kollegin beim Zählen, führt ein kleines eigenes Notizbuch. Mrs. Pereira weiß, wer hinter jeder Tür wohnt. Was das Register verbirgt, ist bei jedem Spiel anders.
Still, menschlich und unbehaglich
Saubere Straßen, höfliche Stimmen und Spannung aus sorgfältigen Entscheidungen, nie aus Action.
Da steht ein Paar schlammiger Schuhe, das das Formular nicht kennt. Fragst du danach?
Figuren
Führt das Zählbüro. Leutselig, präzise und gern mit dem Satz, Ordnung sei Güte.
Kollege oder Kollegin der Spielfigur beim Zählen. Scharf, witzig und führt ein kleines eigenes Notizbuch.
Eine ältere Bewohnerin von Bezirk Neun. Bietet bei jedem Besuch Tee an und weiß, wer hinter jeder Tür wohnt.


