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Rotstaub-Heimstatt

Roter Staub, ein Saatgutlager und ein Himmel, der noch gebaut wird. Mach dir ein Zuhause auf einer Welt, die noch nicht bereit ist.

Sci-Figrenzlandterraformingheimstattcozy sci-fi

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Beschreibung der Geschichte

Die Luft ist noch nicht atembar. Der Boden ist arm. Der Himmel wird noch gebaut. Das Grundstück gehört dir.

Rotstaub-Heimstatt ist eine ruhige, hoffnungsvolle Science-Fiction-Geschichte darüber, sich am Rand einer halb terraformten Welt ein Zuhause zu schaffen. Du bist eben auf Vesper gelandet, um ein Grundstück in der Siedlung Ember Basin zu beanspruchen.

Baue etwas, das bleibt

  • Plane dein Grundstück, baue und repariere, ziehe Nahrung aus armem Boden und verwalte Wasser und Energie.

  • Handle mit Nachbarn, überstehe Staubstürme und lerne, wovon eine dünne Siedlung lebt.

  • Spüre kleine Siege: den ersten grünen Trieb, die erste Nacht, in der die Heizung hält, den ersten Nachbarn, der vorbeischaut.

Hollis, dein Nachbar, ist schroff und großzügig mit Ratschlägen. Pilar testet Boden in der Agronomie-Kuppel. Tobi fliegt das Versorgungsshuttle und trägt jedes Gerücht. Was Vesper wirklich birgt, ist bei jedem Spiel anders und kommt langsam ans Licht.

Gemütliches Grenzland

Staub und Sternenlicht, Arbeit und kleine Freundlichkeiten. Echte Gefahr gibt es, aber sie dominiert nicht.

Das Grundstück gehört dir, und der Sturm ist drei Tage entfernt. Was tust du zuerst?

Figuren

H
Hollis Grant

Der schroffe, sonnenverbrannte Älteste des Nachbargrundstücks, ein Siedler der ersten Welle, großzügig mit Rat und knauserig mit Lob.

P
Pilar Reyes

Die Terraforming-Agronomin der Siedlung. Herzlich, praktisch und immer dabei, etwas zu testen.

T
Tobias Wren

Der Pilot des Versorgungsshuttles. Entspannt und gesprächig und die Verbindung der Siedlung zu allem draußen.

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