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Beschreibung der Geschichte
Zwölf Stunden, um einen Verdächtigen zu befragen, bevor das Gesetz ihn freilässt. Er ist ruhig, höflich und hat schon einmal gelogen.
Der Vernehmungsraum ist ein interaktiver psychologischer Thriller, der größtenteils an einem Tisch in einem Raum spielt, mit einer Uhr an der Wand.
Zwölf Stunden über einen Tisch
Baue Rapport auf, setze unter Druck, halte Stille aus und entscheide, wann du ein Dokument zeigst.
Bearbeite den Fall zwischen den Runden: Akten, Anrufe, Beweise und das Beobachtungsglas.
Finde heraus, was mit Marianne Cole geschah, und ob du dich in dem Mann gegenüber irrst.
Adrian Voight antwortet auf Fragen ein wenig neben der Frage. Sofia, deine Partnerin hinter dem Glas, entdeckt den Widerspruch. Beatrix Stone schützt die Rechte ihres Mandanten. Was mit Marianne geschah, ist bei jedem Spiel anders.
Kühl, kontrolliert und psychologisch
Keine Gewalt, kein Zwang: Der Kampf gilt Köpfen und Fakten.
Die Uhr zeigt 21:02, und eine Mappe liegt auf dem Tisch. Öffnest du sie zuerst?
Figuren

Der Verdächtige. Ruhig, höflich, intelligent und genau, mit der Art, Fragen ein wenig neben der Frage zu beantworten.

Die Partnerin der Spielfigur hinter dem Glas. Schnell, witzig und diejenige, die den Widerspruch entdeckt.

Voights Anwältin. Höflich, gewaltig und beschützend gegenüber den Rechten ihres Mandanten.

